Linux RAID программного обеспечения и загрузчик

Быстрый ответ то, что первые видеокарты где не способен отобразить больше чем 16 цветов одновременно и часто экраны где монохромы.

При кодировании игры разработчики ограничили бы графику 16 цветами. Посмотрите, что старые игры (1985-1990) окрашивают использование, например.

Забавная вещь состоит в том, что анимированная вычислительная техника первых часто делалась путем циклического повторения на некоторых, раскрашивает таблицу цветов. Современный эквивалент этого может быть найден здесь: Цикл Холста.

С тех пор *отклоняют, все о ретро совместимости и норме POSIX... можно предположить, куда это ограничение прибывает из.

2
07.03.2014, 17:03
1 ответ
[112633]Ваш массив не построен на необработанных дисках, но разделы этих дисков, поэтому mdadm ничего не трогает за пределами раздела. Ссылка на "первые 4k", вероятно, содержится в начале [113121]/dev/sdb1[113122] и [113123]/dev/sdc1[113124], которые являются "дисками", лежащими в основе массива RAID. [12165]Для зеркалирования системного загрузчика вы можете просто запустить grub2-install на обоих необработанных дисках (например, [113125]sdb[113126] и [113127]sdc[113128]). Это позволит вам загрузиться с обоих дисков. Лично я использую это, чтобы иметь возможность загрузиться с любого из моих [113129]sde[113130] и [113131]sdf[113132] дисков на мой /boot, который является mdadm устройством (как и мой /). [112636]
3
27.01.2020, 22:06

Теги

Похожие вопросы