Почему производительность Arch GPU выше, чем у Debian и Windows?

У меня была та же проблема, но я заметил, что по-прежнему вижу интерфейсы в списке ip addr. Я использовал следующий (как root):

# ip addr # to get my mac addresses
# export INTERFACE=eth0; export MATCHADDR="xx:xx:xx:xx:xx:xx"; /lib/udev/write_net_rules
# replace the 00's with the real mac addr

Повторите для каждого интерфейса. Это было использовано для «восстановления» моего файла. (Примечание. :при одном вызове будут перечислены все интерфейсы + добавлено переименование для совпадающего, поэтому я рекомендую просматривать выходной файл после одного вызова)

Определенно существуют различия между операционными системами и текущими реализациями UDEV и сценариями поддержки. Следует отметить, что я использовал CentOS 6.8, когда сделал это успешно.

Кредит -В основном я ссылался на этот сайт. В нескольких темах ниже есть комментарий, в котором говорится об изменении скрипта, но я предпочел использовать переменные среды, так как это было чище:https://access.redhat.com/discussions/1240213

0
10.07.2019, 01:59
1 ответ

NVIDIA продает гораздо больше графических процессоров пользователям Windows и OEM-производителям, чем пользователям Linux, поэтому я сомневаюсь, что NVIDIA будет пренебрегать производительностью своих драйверов для Windows, отвечая на ваш последний вопрос.

Только Minecraft в качестве тестового приложения может работать очень быстро с одним конкретным приложением и комбинацией ОС, но, как вы увидите в Интернете, профессионалы будут использовать для тестирования несколько приложений, а не только одно.

Но я не удивлен, что Arch с i3 работает быстрее, потому что это гораздо более легкий дистрибутив, чем GNOME и Debian, и оба значительно легче, чем Windows 10.

1
28.01.2020, 02:39

Теги

Похожие вопросы