Лучшей вещью измениться являются точки на дюйм, потому что это делает Ваши шрифты больше, не портя Ваши приложения. Эта статья говорит о том, как 'оптимизировать' дисплей шрифта, который не является точно, что Вы хотите. Попытайтесь использовать эти инструкции вместо этого для создания шрифтов больше, а не меньшими (который является тем, каких 96 точек на дюйм делает). Не бойтесь поднять это до 2-300, если Вы должны.
Если Вы запускаете X с startx, редактирования /usr/bin/startx
и изменение:
defaultserverargs=""
кому:
defaultserverargs="-dpi 120"
Если Вы запускаете X с менеджера по входу в систему, редактируете конфигурационный файл и добавляете - точки на дюйм 120 к концам /usr/bin/X
команды. Под Slackware 13.37 файлы /etc/X11/xdm/Xservers
(для xdm) и /usr/share/config/kdm/kdmrc
(для kdm). В 13,1, файл для xdm был /etc/X11/xinit/Xservers
.
, Если вы не хотите, чтобы фон относился к целой строке, затем используйте оценка
:
sleep 2 && eval 'sleep 10 &'
Теперь только вторая команда будет фоновым заданием, и это будет надлежащее фоновое задание, на котором вы можете ожидать
.
После редактирования: дело в том, что &&
имеет больший приоритет, чем &
, так что все это связывается в И список
, и получает фон как единое целое. См. Lists of Commands in the manual, хотя это не очень понятно.
Наименьшее изменение в вашем оригинальном коде, которое будет работать, это
if condition-command && condition-command; then background-job & fi
(это является if
, но не цепочечный). Только
condition-command && condition-command && (background-job &)
должно сработать.
[По сути, это комментарий jimmij, превращенный в ответ.]
Вы можете использовать { }
для переопределения приоритета обычного оператора, не создавая подоболочку, как ( )
. Так что используйте:
condition-command && condition-command && { background-job & }
И аналогично для примера sleep
/echo
:
sleep 2 && { echo foo & }; sleep 1; echo bar; wait # prints foo, then bar: correct
Обратите внимание, что {
и }
являются ключевыми словами оболочки, а не метасимволами, такими как (
и )
, поэтому вам нужен пробел между {
и командой внутри него (, чтобы он не рассматривался как часть имени команды )и терминатора команды, такого как &
или ;
перед }
(, чтобы он не рассматривался как еще один аргумент ). Кроме того, если после }
есть другая команда, вам нужна точка с запятой (или другой разделитель команд )между ними.