/usr/bin/time
выводы к stderr
, таким образом, необходимо будет перенаправить это.
/usr/bin/time foo.sh 2>bar.txt
Если Вы используете удар' time
встроенный, необходимо записать это по-другому:
(time ls) 2>bar.txt
С другой стороны, GNU time
поддержки --output
аргумент:
/usr/bin/time --output bar.txt foo.sh
] Попробуй выключить паровую накладку. Щелкните правой кнопкой мыши по игре в библиотеке, выберите "Свойства" и снимите флажок "Включить паровой оверлей во время игры". Это исправило это для меня. [
]Кто-то упомянул здесь это решение:
Просто удалите шрифт в файле /usr/local/etc/fonts/fonts.conf
Можете ли вы попробовать?
Чтобы выяснить, что на самом деле является причиной проблемы замораживания видео, сделайте следующее:
steam
в командной строке на одном терминале. найдите
исполняемый файл в каталоге Steam (~/.local/share/Steam
на Ubuntu) вот так: найдите ~/.local/share/Steam/ -executable -type f | grep -i civ
steam
и двоичный файл civ и опубликуйте его здесь или в Google для таких сообщений об ошибках: "Ошибка": Term", используйте двойные кавычки. fc-cache -v | grep -i err
также выдаст вам ошибку в строке 78 (для меня). Оказалось, что элемент
в /etc/fonts/conf.d/10-scale-bitmap-fonts.conf
имеет 2 < name>
, когда должен быть только один. Выполнение:
sudo nano "/etc/fonts/conf.d/10-scale-bitmap-fonts.conf"
и удаление дополнительной строки, которая гласит:
<name>pixelsizefixupfactor</name>
заставляет запрос fc-cache больше не возвращать ошибок, а при загрузке Steam (и последующих игр) ошибка Fontconfig: строки
больше не настоящее время.
Per http://linux.die.net/man/5/fonts-conf Я думал, что нам понадобится 4 элемента
в < matrix>
, но в этом нет необходимости.
удалить 10-scale-bitmap-fonts.conf
из /etc/fonts/conf.d
{ {1}} и запустите fc-cache -fv
его работа для меня