В настоящее время в правильно настроенной системе не должно быть никакого способа определить это.
В плохо сконфигурированной системе вы можете увидеть другое поведение при попытке входа в систему в зависимости от того, существует ли пользователь, которого вы пытаетесь войти в систему, или нет. (Надеюсь, не в возвращаемых сообщениях, но, возможно, во времени ответов.)
В прошлом finger
сказал бы вам:
finger @host
Но те дни давно прошли ...
Это вопрос для FVWM1 или FVWM2? Вот как я добавил пользовательскую кнопку со стрелкой, указывающей вниз, в мой файл FVWM1 .fvwmrc
:
ButtonStyle : 1 8 40x20@1 40x50@1 20x50@1 50x80@1 80x50@0 60x50@0 60x20@0 40x20@1
Это делает в верхнем левом углу всех окон стрелку, указывающую вниз. Также важно, чтобы эта кнопка была видимой, поэтому у нас также есть что-то вроде этого в .fvwmrc
:
Mouse 0 1 A Iconify
Mouse 0
означает «любая кнопка мыши». «1» указывает кнопку, которую нужно нажать. Поскольку число нечетное, FVWM1 автоматически помещает его в левый верхний угол окна. «A» означает «любую кнопку клавиатуры (также можно указать Ctrl / Alt [называемый« M »для« Meta »в fvwmrc
файлах]). Iconify
означает превращение окна в значок .
Обратите внимание, что FVWM не будет рисовать кнопку, если при нажатии кнопки не будет каких-либо действий. Сделав второе поле числом, оно переходит в строку заголовка, в которой кнопки расположены следующим образом: 1357 ----- 8642