[1122259] В разделе FAQ о платформах ядра Linux есть частичный список платформ под названием: [1122801]Какие платформы поддерживает Linux?[1122802].
Compaq Alpha AXP
Sun SPARC и UltraSPARC
Motorola 68000
:helptags ~/.vim/doc
PowerPC
PowerPC64
ARM
Hitachi SuperH
MIPS
HP PA-- RISC
Intel IA-64
DEC VAX
AMD x86-64
CRIS
References
Linux Adoption
Для большинства систем управление устройством экрана для вывода зависит от графического процессора или какого-либо другого контроллера видеодисплея. Все взаимодействия с видеоустройствами в системе обрабатываются диспетчером Direct Rending Manager (DMS) и тесно связанными подсистемами ядра настройки режима ядра (KMS).
Со страницы Википедии по теме:
В вычислениях диспетчер прямого рендеринга (DRM), подсистема ядра Linux, взаимодействует с графическими процессорами современных видеокарт. DRM предоставляет API, который программы пользовательского пространства могут использовать для отправки команд и данных в графический процессор, а также для выполнения таких операций, как настройка параметров режима дисплея. DRM был сначала разработан как компонент пространства ядра инфраструктуры прямого рендеринга X Server, но с тех пор он использовался другими альтернативами графического стека, такими как Wayland.
Программы пользовательского пространства могут использовать DRM API для управления GPU для выполнения аппаратно-ускоренного 3D-рендеринга и декодирования видео, а также вычислений GPGPU.
Официальную документацию по Linux можно найти в репозитории исходного кода в разделе Documentation / gpu
. Здесь ссылка на github для вашего удобства.
Вдобавок статья в Википедии кажется довольно обширной. В зависимости от ваших целей, одного этого ресурса может быть достаточно, и его, безусловно, проще и меньше читать с технической точки зрения, чем официальная документация.