Бэкенд OpenGL должен быть обеспечен Мезаструктурой. Однако Меза-упаковка с 2 013,08 не является действительно большой, и существуют патчи, ожидающие для улучшения ее. См. http://lists.busybox.net/pipermail/buildroot/2013-September/079070.html. Надо надеяться, те патчи скоро пробьются в магистрали Buildroot. Ваша обратная связь о них была бы очень полезна.
Спасибо всем, кто пытался помочь!
Вопрос был решен путем установки логического тома на M3, используя NFS точно так же, как и сделано в остальных машинах M1 / M2 / M4, которые являются клиентами NFS, вместо того, чтобы иметь мягкую ссылку на M3 к логическому объему. Просто добавьте следующую строку в / etc / fstab:
, а затем вызывают Sudo Mount -a
.
Подсказка была в том, что сбои происходили последовательно на M3, который является сервером NFS, а автоматическое повторное повторное повторное повторное повторное использование неисправных заданий. Никогда не было неудач на M1 / M2 / M4 (которые являются клиентами NFS). Помните, что M3 - это сервер NFS, который имеет простую мягкую ссылку на логический том, в то время как все клиенты используют NFS для подключения этого логического тома.
В задней части моей головы у меня было ощущение, что, вероятно, NFS защищает своих клиентов от имеющихся этих вопросов, но я думал, что файловая система на логическом объеме не должна потерпеть неудачу, и если она у меня есть реальная проблема что я должен причинить причину. Это может быть все еще дело, кстати.
Если у вас есть идеи о проблеме, и решение - пожалуйста, напишите. Я не хочу маскировать проблемы, если они реальны.