Сжатие crunch
вывод с помощью pxz
может сэкономить много места, но компромиссом являются циклы ЦП. Вот некоторые выходные данные текущего запуска:
crunch 8 8 | { sleep 1s ; pv -c -N raw ; } | \
pxz -D 12 -c | { sleep 2s ; pv -c -N cmp ; } > 8letters.txt.xz
Crunch will now generate the following amount of data: 1879443581184 bytes
1792377 MB
1750 GB
1 TB
0 PB
Crunch will now generate the following number of lines: 208827064576
raw: 1.11GiB 0:07:41 [15.1MiB/s] [ <=> ]
cmp: 7.14MiB 0:08:18 [ 0 B/s] [ <=> ]
Обратите внимание на код pv
, который показывает скорость передачи данных для исходного crunch
вывода, прямо над скоростью передачи данных после pxz
:
Я вижу две (может быть, три) проблемы с вашей игрой. Параметр Блок
не существует, это блок
со строчной буквой b. Тогда блок имеет неправильный отступ. Вам нужно сделать отступ блока за пределы отступа параметра блока. Также это не удастся, если файл /tmp/fire.txt
не существует.
Вот плейбук в рабочем виде:
---
- hosts: 1.1.0.1
tasks:
- name: putting /tmp/fire.txt File on all machine.
blockinfile:
dest: /tmp/fire.txt
block: |
*filter
:INPUT DROP [0:0]
:FORWARD DROP [0:0]
:OUTPUT ACCEPT [0:0]
-A INPUT -i lo -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --tcp-flags ALL NONE -j DROP
-A INPUT -p tcp ! --syn -m state --state NEW -j DROP
-A INPUT -p tcp --tcp-flags ALL ALL -j DROP
-A INPUT -p udp --sport 53 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --dport 80 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --dport 443 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --dport 23 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --dport 22 -j ACCEPT
-A INPUT -p tcp --dport 3260 -j ACCEPT --comment "Enable iscsi port"
-A INPUT -p tcp --dport 119 -j ACCEPT --comment "Enable nfs TCP port"
-A INPUT -p tcp --dport 2049 -j ACCEPT --comment "Enable nfs UDP port"
COMMIT
По какой-то конкретной причине вы используете модуль blockinfile, а не сохраняете файл while локально на вашем компьютере в /tmp/fire.txt, а затем используете модуль копирования??
---
- hosts: 1.1.0.1
tasks:
- name: putting /tmp/fire.txt File on all machine.
copy:
src: /tmp/fire.txt
dest: /tmp/fire.txt
В противном случае, когда вы используете blockinfile, действительно ли файл существует в месте назначения?