Один класс оборудования, который всегда было трудно эмулировать. виртуальных машин - это графические процессоры. Обычно виртуальные машины предоставляют свой собственный видеодрайвер (медленный), а графические вызовы должны переводиться (медленно) между гостевой и хост-системой. Идеальным решением было бы запустить в гостевой системе тот же графический драйвер, который вы используете на самом хосте , и просто ретранслировать все необходимые вызовы обратно на графический процессор.
Здесь есть нечто большее, чем просто возможность играть, скажем, в Battlefield 1 на виртуальной машине. Каждый ресурс, предоставляемый графическим процессором, включая обработку с ускорением графического процессора , предоставляемую через библиотеки, такие как CUDA, будет доступный для виртуальной машины, как если бы она работала на обычном невиртуализированном железе.
sources.list
для Debian Testing несовместим с Debian 9 (кодовое имя Stretch)
Вот пример sources.list
:
deb http://ftp.us.debian.org/debian/ stretch main contrib non-free
deb http://ftp.us.debian.org/debian/ stretch-updates main contrib non-free
deb http://security.debian.org/debian-security/ stretch/updates main contrib non-free
Следующий sources.list
пытается обслуживать контент рядом с вашим местоположением с помощью перенаправления:
deb http://deb.debian.org/debian/ stretch main contrib non-free
deb http://deb.debian.org/debian/ stretch-updates main contrib non-free
deb http://deb.debian.org/debian-security/ stretch/updates main contrib non-free
Чтобы обновить вашу систему, действуйте как обычно:
apt-get update # Update package information from sources
apt-get upgrade # Upgrade packages
apt-get dist-upgrade # Upgrade packages that depends on new dependencies
I рекомендуется выполнять обновления безопасности либо вручную, либо в рамках запланированных обновлений с помощью других систем обеспечения, после тестирования в тестовой среде. В качестве альтернативы вы также можете установить пакет автоматических обновлений
.
Вы можете прочитать больше информации здесь