Приложения Chrome группируются в списке окон

Команда для поиска используемого inode:

for i in /*; do echo $i; find $i |wc -l | sort ; done
5
30.04.2019, 04:15
2 ответа

@ Haxk20, эти я еще не тестировал, но те, которые я тестировал, работали так, как должны, по крайней мере, так, как я ожидал от них. Это было через Wine через Gallium девять и DXVK, и они всегда работали лучше на RX560X, чем на Vega 8 для меня (из родных игр Linux, я тестировал только CS :GO, и он работал лучше на RX560X тоже ). Возможно, 70 -80% производительности Windows. Возможно, Skyrim работает не так хорошо, как на Windows, но я думаю, это понятно, потому что это не нативная игра для Linux. Также странно glxgears, так как для меня это не так в играх. Я получаю те же результаты, что и вы, могу подтвердить. Там еще что-то не так, но по крайней мере, становится лучше, обновление за обновлением.

0
27.01.2020, 20:40

Я попробовал патчи для Linux 4.21, которые были отправлены в основной репозиторий ядра, и даже linux -amd -wip -git, и, к сожалению, моя VEGA 8 по-прежнему работает лучше, чем RX560X. Тот же ноутбук, что и у вас, и Terraria работает намного лучше на VEGA 8, чем на RX560X на 4.21 и linux -amd -wip -git. RX560X должен запускать Skyrim на максимальной скорости 60 кадров в секунду, но даже на Linux -amd -wip -git я не могу играть на Ultra, и мне приходится запускать его на высоких частотах, и я все еще не могу достичь 60 кадров в секунду.

glxgears сообщает о 7000 кадров в секунду для VEGA8 и 3500 для RX560X.

@Martin Otto rx560x действительно работает лучше в более интенсивных играх, но игры, которые не так сложно запустить, лучше работают на vega8 и на самом деле намного лучше. Но я думаю, что это из-за одноканальной оперативной памяти

0
27.01.2020, 20:40

Теги

Похожие вопросы